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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这(zhè)些(xiē)因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值(zhí)较低(dī)的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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